Unity Engine modifica su sistema de monetización, afectando a muchos desarrolladores El día de ayer Unity Engine lanzó un comunicado oficial a través de sus redes sociales donde anunciaban que iban a cambiar el sistema de monetización a partir del 1 de Enero de 2024. Para quien necesite contexto, Unity es uno de los motores de desarrollo de aplicaciones y videojuegos más utilizado del mercado, destacando por su amplia comunidad, su enorme tienda de add-ons y su lenguaje de programación enfocado a objetos C#. Today we announced a change to our business model which includes new additions to our subscription plans, and the introduction of a Runtime fee. We wanted to provide clarifying answers to the top questions most of you are asking. Yes, this is a price increase and it will only… — Unity (@unity) September 12, 2023 Realmente en su comunicado no aportan datos, pero sí en su web. Vamos a ver cómo se desarrolla este cambio y a quién afecta. ¿A quién afecta? Según la versión de Unity que tengas, diferenciando Unity gratuito, Unity Pro ($2.000 USD al año) y Unity Enterprise ($5.000 USD al año) Unity gratuito: Afecta a los desarrolladores cuyo videojuego o aplicación haya tenido más de 200.000 instalaciones desde que se lanzó el producto y unos ingresos superiores a $200.000 USD en los últimos 12 meses. Unity Pro y Enterprise: Más de 1.000.000 de instalaciones desde el lanzamiento y unos beneficios de $1.000.000 USD en los últimos 12 meses. ¿Qué cuenta como instalación? Cuenta que un usuario en cualquier parte del mundo instale el producto en cualquier plataforma. Unity afirma que al igual que su sistema anti-fraude para las malas prácticas en la publicidad, tienen o van a diseñar un sistema para evitar problemas. Parte del miedo de este sistema es que Unity no sea capaz de detener un install-bombing, que sería que una gran cantidad de usuarios reinstalasen el videojuego una y otra vez para generar pérdidas a la compañía. No vamos a entrar a discutir si los usuarios serían capaces de hacer algo tan horrible porque ya los hemos visto hacer cosas mucho peores. ¿Cuánto hay que pagar? De nuevo, depende de la versión de Unity que tengas: Unity gratuito: $0.20 USD por instalación como tarifa fija. Unity Pro: Varía entre los $0.15 y $0.02 USD dependiendo del número de instalaciones, a más instalaciones, más baja la tasa. Unity Enterprise: Varía entre los $0.125 y los $0.01 USD, igual que el anterior, dependiendo del número de instalaciones. ¿Cómo afecta a los desarrolladores? Para grandes compañías que utilicen Unity Pro o Enterprise no parece afectarles demasiado, aunque este tipo de compañías son una minoría ya que muchas de las grandes desarrolladoras de videojuegos (Rockstar Games, CD Projekt RED, Bethesda, etc) utilizan su propio motor precisamente para evitar este tipo de tasas. Entre los pequeños desarrolladores ha surgido el miedo en redes sociales, teniendo en cuenta que muchos de ellos han puesto el grito en el cielo al enterarse de la noticia. Stop the stink @unity pic.twitter.com/ijme9wQ89m — Massive Monster 🙏🐑 (@MassiveMonster) September 13, 2023 https://t.co/qg6yjZzL1d pic.twitter.com/5IJG9Hzgoc — Innersloth 🦥 (@InnerslothDevs) September 12, 2023 An open letter to @unity about their recently announced changes. Do the right thing.– Fabraz pic.twitter.com/T1FZuEV6jX — Fabraz: Demon Turf (@Fabrazz) September 12, 2023 Pensad que muchas de estas compañías no tienen dinero para pagar Unity Pro o Enterprise y aquí viene la «trampa», la forma de sobrevivir y rascar beneficios para estos pequeños desarrolladores es a través de Bundles (paquetes de videojuegos con grandes descuentos) y plataformas tipo Xbox Gamepass, Google Play Pass, Play Station Plus o Apple Arcade. El hecho de estar en estas plataformas les reporta unos beneficios fijos previamente acordados independientemente de las instalaciones o el tiempo de juego en la mayoría de los casos. Si el videojuego tiene éxito, literalmente perjudicará a los desarrolladores, que tendrán que pagar más por la tasa de Unity pero no ganarán más dinero por ello. Esto podría hacer que juegos como Sea of Stars, desarrollado en Unity y que apostó desde su lanzamiento por este tipo de plataformas, pueda incluso generar pérdidas. Los juegos gratis de Epic Games y sistemas freemium Como todos sabemos, Epic Games regala videojuegos cada semana. Aunque sean los desarrolladores de Unreal Engine, el competidor por excelencia de Unity, jamás le han dicho que no a alojar en su plataforma de videojuegos aquellos desarrollados en Unity. ¿Por qué esto es importante? Bien, Epic Games paga una cantidad fija a los desarrolladores para que su videojuego esté gratis en su plataforma durante una semana. Esta cantidad es confidencial pero si buscáis por internet podéis obtener algunos datos filtrados. Por otro lado está el número de instalaciones que estos videojuegos gratuitos generan, llegando a cifras verdaderamente altas. Si los desarrolladores hacen un estudio económico puede que en algunos casos la oferta de Epic Games se quede corta, ya que un gran éxito de su videojuego en esta plataforma podría generar más perdidas que ganancias. Los sistemas Freemium por su parte son aún más peligrosos. Estos juegos pueden llegar a tener un número de instalaciones masivas sin generar un solo euro. En el momento en el que se alcancen los $200.000 USD en ganancias, habrá que pagar por todas las instalaciones. No estamos hablando de un videojuego como Genshin Impact que genera miles de millones al año, estamos hablando de juegos indies que ahora temen llegar a la cifra límite porque en ese momento podrían tener que pagar un verdadero dineral debido al éxito de su videojuego como Freemium. Conclusión El sistema de tasas de Unity no es ninguna locura si los números cuadran, pero eso no va a ocurrir siempre debido a los puntos mencionados anteriormente como Xbox Gamepass, sistemas Freemium, etc. Aún nos faltan muchos cabos sueltos, información del funcionamiento de este sistema, etc. Pero a rasgos generales, esta es la información más relevante de la que disponemos. Solo queda esperar a que no existan esos «install-bombing» y que Unity Engine realmente se preocupe
Cómo Google permite la promoción de resultados maliciosos
Cómo Google permite la promoción de resultados maliciosos En estos últimos años ha ido en aumento el número de fraudes y infecciones de malware debido a las búsquedas de Google. ¿Cómo funciona esto? Nosotros te lo explicamos: Promoción de pago Google es una de las mayores empresas del mundo con el buscador web más utilizado del planeta. Según StartCounter hace un año Google acaparaba el 91,88% de la cuota de mercado, seguido a años luz de distancia por Bing con un triste 3,19%. Esto nos ayuda a entender la relevancia que tiene Google para quien no se hiciese una idea. Pero esta falta de competencia real conlleva un problema: Google hace lo que quiere cuando quiere. Cualquier persona puede hacerse una cuenta de Google y promocionar su web si paga lo suficiente, de ese modo la web saldrá entre los primeros resultados si la «Query» (lo que escribes en el buscador) considera que la web puede ser un posible resultado. Uso malicioso Con lo que hemos explicado es fácil entender cómo se hace un mal uso de esta herramienta: Te fijas en una web oficial que ofrece descarga de archivos. Clonas la web y compras una URL similar. Subes la web y a los archivos de descarga les añades unos pequeños regalitos (aka Malware). Ya tenemos el desastre servido. Necesitas los drivers del nuevo teclado gaming que te acabas de comprar y te diriges a Google para buscar los drivers y poder configurar los RGB y los macros, pero en los resultados de búsqueda el propio Google te promociona una página y puedes pensar «si lo promociona Google es que esa debe de ser la buena». Error. Los drivers probablemente funcionen porque sino el pastel es fácil de descubrir, pero el regalito ya lo has instalado. ¿Cómo puede Google permitir esto? Bueno, dios nos libre de defender a las empresas multimillonarias, pero sí que es difícil seguir un rastreo de estos casos. Sólo nos queda esperar a que siendo una de las empresas tecnológicas más grandes del mundo se les encienda la bombilla y le pongan solución. ¿Cómo evitarlo? Por suerte no estamos indefensos ante estas amenazas y os vamos a dar algunos consejos para evitarlas: Tener un buen Antivirus: Ni siquiera es necesario que sea de pago, aunque eso genuinamente ayuda. Las más populares son las versionas gratuitas de Avast y AVG Antivirus, pero no son precisamente las más eficaces. Y si tenéis McAfee os recomiendo encarecidamente cambiarlo ya que ha demostrado ser de los antivirus menos eficaces. Nuestra recomendación es Malwarebytes o Norton. Tienen unas buenas versiones gratuitas y te dejan acceder a la versión pro durante unos días, lo suficiente para hacerle una limpieza profunda al PC. Usar bloqueadores de publicidad: Los famosos AdBlock y uBlock Plus pueden ayudarnos a evitar hacer clic donde no debemos. No son infalibles, pero su ayuda es inestimable. Eso sí considerad desactivarlo en YouTube cuando veis a vuestros YouTubers favoritos para ayudarlos a monetizar sus videos en el caso de que queráis apoyar su trabajo, claro. VirusTotal: En esta web puedes subir archivos o poner enlaces y te da una lista de alertas en el caso de que pueda contener archivos maliciosos. Tened en cuenta que una alerta no es un virus, una alerta es que en una de las muchas bases de datos de antivirus que hay se considera ese archivo como potencialmente peligroso. Investigad bien qué estáis descargando y haced caso a las advertencias! Instagram Facebook Twitter Linkedin
Baldur’s Gate 3 – Razas y Clases
Baldur’s Gate 3 – Razas y Clases Baldur’s Gate 3 aún está en acceso anticipado, pero ya ha dejado huella en el mundo del gaming. Con combates por turnos basados en estadísticas y un mundo inspirado en Dungeons and Dragons, el juego ofrece profundidad y estrategia en cada acción. Los personajes tienen habilidades únicas que influyen en sus acciones dentro y fuera del combate igual que en D&D, lo que requiere una planificación cuidadosa… o no. Al fin y al cabo ¿a quién no le gusta un poco de caos? La trama de «Baldur’s Gate 3» es abrumadora, con una campaña principal que promete entre 75 y 100 horas de juego. El juego cuenta con más de 170 horas de cinemáticas y más de 2 millones de palabras en diálogos, sumergiéndonos en un mundo rico y complejo. Situada 120 años después de la segunda entrega y poco después de «Baldur’s Gate: Descent into Avernus» (que sinceramente no muchos hemos tenido el placer de jugar), la trama sigue al protagonista, que ha sido capturado por Azotamentes, ¿os suena el nombre?. Mientras busca liberarse de esta maldición, el mundo enfrenta la amenaza de Avernus, un ser oscuro que planea desatar el caos. «Baldur’s Gate 3» promete mucho, tanto en la experiencia de juego como en su historia, la cual se entrelaza con juegos anteriores, pero no es necesario haberlos jugado para disfrutar de esta emocionante odisea llena de misterio y peligros. Los fanáticos de los juegos de rol podemos esperar una aventura épica en este universo, especialmente porque las Puertas de Baldurs son un lugar peculiar, por decirlo de algún modo. RAZAS RAZA SUBRAZA ESTADÍSTICAS RASGOS DROW Juramento de Lolth Seldarine +1 Carisma +2 Destreza Ascendencia feérica Visión oscura superior Competencia con estoque, espada corta y ballesta de mano DRAGONBORN Ascendencia de Dragón Azul, Blanco, Bronce, Cobre, Latón, Negro, Oro, Plata, Rojo o Verde. +2 Fuerza +1 Carisma Ascendencia dracónica ENANO Enano Dorado Enano de Escudo Duergar 2+ Constitución Visión Oscura Resistencia Enana Competencia en Hacha de Batalla, Hacha de Mano, Martillo Ligero y Martillo de Guerra ELFO Alto Elfo Elfo del Bosque +2 Destreza Visión en la oscuridad Sentidos Agudos Ascendencia Feerica Competencia con Espada Larga, Espada Corta, Arco Largo y Arco Corto GITHYANKI – +2 Fuerza +1 Inteligencia Githyanki psiónico: Truco Mago de Mano Competencia con una habilidad a tu elección Competencia con armadura ligera, armadura media, espada corta, espada larga y gran espada. GNOMO Gnomo de las profundidades Gnomo del bosque Gnomo de la roca +2 Inteligencia +1 Constitución (Gnomo de roca) +1 Destreza (Gnomo del bosque) +1 Destreza (Gnomo profundo) Astucia de Gnomo: Ventaja en Tiradas de Salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma HALFLING Halfling Pié Ágil Halfling Corazón Fuerte +2 Destreza Afortunado SEMI-ELFO Semi Alto Elfo Semi Drow +2 Carisma +2 Otra a tu elección Visión en la oscuridad Ascendencia Feérica HUMANO – +1 a todas las características – SEMI-ORCO – +2 Fuerza +1 Constitución Visión en la oscuridad Resistencia Incansable Ataques Salvajes TIEFLING Tiefling Asmodeus Tiefling Zariel – Visión en la oscuridad Resistencia Infernal CLASE DESCRIPCIÓN CARACTERÍSTICA PRINCIPAL COMPETENCIAS SUBCLASES BÁRBARO Un fiero guerrero con trasfondo primitivo que puede entrar en Furia en batalla Fuerza Armadura Ligera, Armadura Media, Escudos, Armas Simples y Armas Marciales Berserker Corazón Salvaje Magia Salvaje BARDO Un mago inspirador cuyos poderes se hacen eco de la música de la creación Carisma Armadura Ligera, Armas Simples, Ballesta de Mano, Espada Larga, Estoques y Espadas Cortas Colegio del saber Colegio del Valor Colegio de las Espadas BRUJO Un portador de magia la cual proviene de un pacto con un ser extraplanar Carisma Armadura Ligera y Armas Simples El Demonio El Gran Antiguo ArchiFae CLÉRIGO Un campeón sacerdotal que ejerce la magia divina al servicio de un poder superior Sabiduría Armadura Ligera, Armadura Media, Escudos y Armas Simples Dominios: Astucia, Conocimiento, Guerra, Luz, Naturaleza, Tempestad y Vida DRUIDA Un sacerdote de la vieja fe que utiliza los poderes de la naturaleza y adopta formas animales Inteligencia y Sabiduría Armadura Ligera, Armadura Media (sin metal), Escudos (sin metal), Bastón, Dagas, Dardos, Jabalinas, Mazas, Clavas, Cimitarras, Hoces, Hondas y Lanzas Círculo de la Luna Círculo de la Tierra Círculo de la Esporas EXPLORADOR Un guerrero que usa la destreza marcial y la magia de la naturaleza para combatir las amenazas en los confines de la civilización Destreza y Sabiduría Armadura Ligera, Armadura Media, Escudos, Armas Simples y Marciales Maestro de Bestias Cazador Acechador de la Penumbra GUERRERO Un maestro en el combate marcial, habilidoso con gran variedad de armas y armaduras Fuerza o Destreza Todas las Armaduras, Escudos, Armas Simples y Marciales. Maestro del Combate Caballero Eldritch Campeón HECHICERO Un lanzador de conjuros que cuenta con magia inherente gracias a la sangre mágica de sus antepasados Carisma Dagas, Dardos, Hondas, Bastones y Ballestas Ligeras Línea de Sangre Dracónida Magia Salvaje Magia de la Tormenta MAGO Un erudito usuario de magia capaz de manipular la estructura de la realidad Inteligencia Dagas, Dardos, Hondas, Bastones y Ballestas Ligeras Escuelas: Abjuración, Conjuración, Adivinación, Encantamiento, Evocación, Necromancia, Ilusión y Transmutación MONJE Un maestro de las artes marciales que aprovecha el poder del cuerpo en busca de la perfección física y espiritual Destreza y Sabiduría Armas Simples y Espadas Cortas Senda de la Mano Abierta Senda de las Sombras Senda de los Cuatro Elementos PALADÍN Un guerrero sagrado atado por un vínculo santo Fuerza y Carisma Todas las Armaduras, Escudos, Armas Simples y Marciales Pacto de la Devoción Pacto Ancestral Pacto de la Venganza Pacto Roto PÍCARO Un canalla que utiliza el sigilo y el engaño para superar obstáculos y a sus enemigos Destreza Armadura Ligera, Armas Simples, Ballesta de Mano, Espadas Largas, Estoques y Espadas Cortas Ladrón Bribón Arcano Asesino Instagram Facebook Twitter Linkedin Entradas relacionadas Baldur’s Gate 3 – Razas y Clases Baldur’s Gate 3 – Razas y Clases Baldur’s Gate 3 aún está en acceso anticipado, pero ya ha dejado huella… Leer más NEWGAMING EXPERIENCE II EDICIÓN Estábamos deseando anunciar esto y al fin lo podemos hacer


