
Participa en la búsqueda de Stickers de la feria ExpoMarcaMujer 2024
¡PARTICIPA EN LA BÚSQUEDA DE STICKERS DE LA FERIA #EXPOMARCAMUJER 2024!

El Gaming Day es una experiencia de ocio digital diseñada para
sacar el videojuego de casa y convertirlo en un evento social.
Transformamos el espacio en un circuito tecnológico donde
conviven la competición, la diversión en familia y la actividad
física.






Una actividad popular para grupos de amigo o familias que buscan una experiencia divertida y desafiante

Seleccionamos las paradas, creamos la historia, las pruebas… ¡y listo para jugar!

Casco histórico, Ferias, Eventos, Festivos…

Perfecto para desarrolladores de videojuegos o artistas que quieran hacerse un hueco en el mundillo.



¡Compite por equipos y gana premios presentando tu mejor plan de empresa!

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Una experiencia que combina mesas redondas, ponencias y entretenimiento en un entorno audiovisual único: ¡un cine!


Nuestro objetivo es poner en valor los videojuegos como un medio que va mucho más allá del ocio, una forma de llegar a un público digital que no deja de crecer, mediante actividades que utilizan la gamificación como herramienta principal y la organización de competiciones de esports.


New gaming experience 2025 es el encuentro clave para el ecosistema tecnológico donde profesionales, emergentes y visionarios se unen para explorar las últimas tendencias y construir el futuro de la industria de los videojuegos y la gamificación.

Este área está concebida para todos los públicos. Sus contenidos, dinámicas y dispositivos han sido seleccionados para garantizar una experiencia accesible, segura y entretenida para participantes de cualquier edad.

"Córdoba en el Arte Visual" , en su segunda edición dentro del contexto de exposiciones culturales disruptivas e innovadoras, consigue posicionar el arte audiovisual en la más alta esfera cultural de nuestra ciudad.

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¡Prepárate para una jornada de diversión, exploración y descubrimientos!
Este evento te llevará al fascinante mundo de los videojuegos y la realidad virtual, donde podrás experimentar la próxima generación de entretenimiento interactivo.

¡Estas navidades diviértete con NewGaming!
Llevamos eventos gaming a los municipios para que podáis disfrutar de los videojuegos más populares, ¡ya sea con amigos o en familia
¡Escríbenos y deja que NewGaming traiga el espíritu navideño a tu municipio!

VIDEOJUEGOS Y LA NUEVA CULTURA EXPOSICIÓN VIDEOJUEGOS Y CULTURA UN RECORRIDO POR SU HISTORIA ¡Tenemos sorteo en la expo! Ven a la exposición y obtén el código para participar en el sorteo del videojuego que tú quieras! Bases del concurso ¡PARTICIPA AQUÍ! Objetivos de una exposición del mundo del videojuego Mostrar la historia y evolución de los videojuegos a lo largo del tiempo. Presentar los últimos avances tecnológicos y tendencias en el mundo de los videojuegos. Ofrecer actividad paralela para para que los desarrolladores y creadores de juegos presenten sus proyectos y reciban retroalimentación del público. Proporcionar un espacio para que los aficionados y jugadores puedan reunirse, compartir experiencias y conectarse con otros entusiastas de los videojuegos. Educar a los visitantes sobre los aspectos culturales, sociales y económicos del mundo del videojuego. Fomentar la inclusión y diversidad en la comunidad de los videojuegos. Promover la importancia de los videojuegos como una forma valiosa de entretenimiento y arte. Objetivos de una exposición de la historia tecnológico-cultural del videojuego Mostrar la evolución artística de los videojuegos a lo largo del tiempo. Destacar los juegos más influyentes y populares en la historia de los videojuegos. Dar a conocer la importancia cultural y económica de la industria de los videojuegos. Educar al público sobre la historia y los avances de los videojuegos. Crear una experiencia interactiva y atractiva para los visitantes de la exposición. Fomentar la nostalgia y el sentimiento de comunidad entre los fans de los videojuegos. ¿Por qué el videojuego juega un papel importante en la cultura artística de nuestro tiempo? Ya desde inicios de los años ochenta, la naciente industria de los videojuegos generaba aspectos que se han mantenido hasta hoy, que se traducen como jugabilidad, manejo e historia, sin embargo en el fondo de cada uno de estas propuestas gráficas, hay un sentido que vincula íntimamente a quien juega, estableciendo recorridos personales en cada decisión tomada, de la misma manera que en la existencia práctica, donde un acto sin pensar puede terminar con la única vida que disponemos, a diferencia de las tres, que en algunos juegos dan. No se trata entonces de establecer una categoría de qué tipo de arte sería el de los videojuegos, si no de ver los valores y los contenidos que cada pieza construye. Y finalmente evidenciar el contenido artístico de los distintos diseños del arte de los videojuegos. En la actualidad, el arte se puede encontrar de muchas formas, algunas de ellas, alejadas de la imagen clásica que la sociedad pueda tener de lo que es o no es arte. Entre ellas, los videojuegos son un claro ejemplo, pues aúnan soportes y/o formas de expresión que en otros aspectos se consideran arte en el imaginario popular, como puede ser el teatro, la música o la literatura –o, por supuesto, el cine, que se suele utilizar de referencia–. Ninguno de estoselementos está al margen de las influencias, ya sea para generarlas o para recibirlas. Los videojuegos han integrado muchos tipos de lenguajes para completar las experiencias que, después, transmite a sus jugadores. Las influencias, reconocidas o no por sus creadores, se pueden encontrar en múltiples aspectos, especialmente en el diseño gráfico, que es el que nos ocupa hoy, y que en ocasiones se relega a un segundo plano para ensalzar otros elementos como el guion o la banda sonora. ¿Por qué este proyecto es importante en la vida cultural de Córdoba? Se trata de una muestra con un doble discurso expositivo, por un lado la historia de la iconografía del videojuego con ejemplos de los personales mas emblematicos y su historia y por otro lado la puesta en valor de los videojuegos con sentido pedagógico que ha generado un nuevo movimiento educativo (ejemplo el proyecto «Córdoba a través de Minecraft» que estará presente de la mano de Fundecor). Se desarrollara un recorrido instructivo, multidisciplinar, interactivo y multimedia por la historia de los videojuegos. Desde las máquinas arcade más tradicionales, reproducidas mediante pandoras y raspberries, pasando por las primeras consolas de Sega y Nintendo hasta las videoconsolas más modernas que podemos encontrar en cualquier hogar (Play Station, Xbox, Nintendo Switch…). Durante DOS SEMANAS el acogerá una muestra capaz de despertar la nostalgia en los «gamers» más veteranos, y de atrapar a los más jóvenes que podrán descubrir el origen de los títulos más aclamados del momento y vivir en primera persona aquellos títulos que marcaron un antes y un después en la industria de los videojuegos. Y finalmente evidenciar el contenido artístico de los distintos diseños del arte de los videojuegos a través de èrsonajes icónicos y de otros que han representado verdaderas joyas de la ilustración. Actividad financiada por el Ayuntamiento de Córdoba Delegación de Cultura


Empresa beneficiaria de la convocatoria de Incentivos para la Innovación y Transformación Digital del Tejido Empresarial de la Ciudad de Córdoba.
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